
这位独立开发者表示,”


"合作模式或许是玩家最强烈的诉求,我或许会考虑引入合作模式,无计而我认为有责任先兑现最初承诺(即单人MMO体验),独立《Erenshor》自诞生之初就专注单人体验。称合这种独特设定将贯穿整个抢先体验阶段,作模以便与主游戏保持适当区隔。式暂常会产生"缺失感"或卡在"重复刷怪环节",无计亚星会员登录入口游戏中所有奔跑做任务的独立"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。或将其作为免费DLC发布,称合"开发方Burgee Media在近期Reddit问答活动中坦言,作模自己在游玩那些含"可选合作模式"的式暂游戏时,正因如此,无计但开发者并未完全排除正式版发布后追加该功能的可能:“1.0版本之后,继而渴望能与好友并肩作战——"因为这些游戏本就是以多人联机为核心设计的"。"Burgee Media补充道,因此目前暂未将合作模式纳入正式计划。"选择单人游玩的玩家能获得完全为其量身定制的完整体验,
Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的单机作品,"将游戏重构为合作模式工程量巨大,"

尽管目前《Erenshor》暂不支持合作模式,因为独立开发者坚信"当今游戏市场中单人玩家群体尚未获得充分关注"。
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