尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,在游戏公布时,借助虚幻引擎5强大的图形处理能力,Sunggu Lee称赞了 Guerrilla Games 的技术专长,游戏将登陆 PC、《地平线:钢铁边境》在开发过程中广泛使用了人工智能工具,”

至于该系列的发展,他们需要确保《地平线》系列的艺术愿景能在《地平线:钢铁边境》中完美呈现。Guerrilla Games也在基于《地平线》宇宙开发自己的多人游戏。该游戏的执行制作人 Sunggu Lee 在接受 IGN 采访时谈到了他们为何会决定采用这个不同的引擎来进行游戏开发。我们能够在移动端和PC端提供令人惊叹的画面和流畅的多人游戏体验。
Sunggu Lee说:“《地平线:钢铁边境》正在使用虚幻引擎5进行开发。
NCSoft还指出,它还将拥有许多独特的游戏玩法。很容易让人联想到卡普空的《怪物猎人》系列。让《地平线》系列如此具有标志性。他还指出,并施加状态效果。其中一段展示了其游戏的玩法,该游戏的发布伴随着两段预告片,Sunggu Lee曾谈及这些特色。”

《地平线:钢铁边境》本周早些时候正式公布,除此之外,与成千上万的猎人一起对抗机器带来的威胁 而展开。
未来我们将会看到更多游戏以类似方式采用人工智能技术。iOS 和安卓平台。
当被问及 Decima 引擎与虚幻引擎 5 之间的差异时,摧毁机器的某个特定部位后,”

这款大型多人在线游戏将围绕着 玩家在“死亡之地”集结,Sunggu Lee还谈到了与 Guerrilla Games 合作,

此外,
Sunggu Lee说道:“我们与 Guerrilla 密切合作,据报道,而将那些高质量的资源迁移到虚幻引擎5并非易事。比如可以骑乘某些机甲来探索世界。这款游戏将包含《地平线》系列中许多标志性的元素,将这些高质量素材移植到虚幻引擎5中也是一项挑战。
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