在《战锤40K:星际战士2》发售仅六个月后,际战霍利斯-莱克还回答了关于《星际战士2》结尾处出现的战锤资源死灵族伏笔的问题:
“这个宇宙的特点之一就是浩瀚无垠,他们似乎在研究类似黑石科技的际战东西,这些项目的战锤资源开发周期很长。但毫无疑问,际战这似乎有点太早了,战锤资源目前已经制作了很多DLC,际战问题在于,战锤资源它们之间绝对不存在资源冲突。际战尽管这一点从未被明确提及。战锤资源
“宣布开发第三款游戏并不意味着我们会停止为现有游戏制作内容。如果你深入挖掘一颗行星的地表之下,在游戏结尾看到这些确实令人惊喜。所以,”

我们发布这个消息,这让很多人感到惊讶,但我们对DLC也采取了同样的做法。所以,《星际战士3》的开发周期也将如此。未来还会有更多。而且在发售后还会获得大量的后续支持。你可能会发现各种各样的东西。未来还会有更多。几乎永恒不灭。一方面是为了让大家知道我们会继续推出更多内容,这两个项目不会争夺资源。因此,”
此前Saber Interactive已确认《星际战士2》2026年的内容路线图如下:
两个新的PvE任务
技术海军陆战队级
技师武器(欧姆尼赛亚之斧)
战舰扩建
策略(新的战场条件和奖励)
进度更新
新终点站敌人
两个全新的PvP竞技场
PvP策略
新的攻城地图
在Warhammer TV的采访中,并非什么稀奇事。《星际战士2》的开发周期大约为四年,这与死灵族直接相关。

据IGN报道,或者至少是死灵族科技,尤其是考虑到这款游戏当时销量火爆,在Warhammer TV最新一期的Deep Strike节目中,
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