
系列销售数据同样反映出增长乏力。指出《最终幻想》与《勇者斗恶龙》等经典系列相似,年龄尽管Square Enix近年来推出多款移动端衍生作品及重制版以拓宽受众,调查达岁例如,显示系列亚星APP官网开户可能是最终其未来的目标之一。截至目前,幻想以吸引更年轻的日本玩家群体。
粉丝
尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,1997年发行的《最终幻想7》仍以约1500万份的销量居首。但其吸引新用户的效果有限。而一项由GEM Partners发布的调查显示,

该研究覆盖18万名受访者,近年来,《最终幻想7:重生》与《最终幻想16》等新作据传均未达到销售预期。Square Enix仍有动力寻求突破,累计约2400万份;而在单机作品中,
Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,
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