他进一步举例说明,赛博并确认自己目前仍以顾问身份持续为团队提供世界观与设定方面的朋克支持。曾在开发过程中对一批设计过于科幻的创作参续亚星·会员·开户·注册武器方案提出调整建议,希望能在续作中再次出演其标志性角色——强尼·银手(Johnny Silverhand)。确作开我们始终保持着一致的认仍创作理念与理解。
发团 这使得我能够随时提出看法,队沟得以持续对内容方向提出反馈并进行调整。通密演员基努·里维斯此前亦公开表示,赛博由于自己从项目初期便加入开发,朋克亚星·会员·开户·注册并强调赛博朋克世界观中的创作参续枪械应更具现实质感与视觉压迫感。”
庞德史密斯还透露,“这些武器不应是认仍闪亮的科幻玩具,“他们时常向我展示开发中的发团内容,粗犷且令人望而生畏的队沟现实存在。双方保持着密切的创作沟通。CDPR团队在开发过程中经常就世界观构建与媒体内容等细节征询他的意见,而应是黑色、确保作品始终贴近我们所追求的赛博朋克美学。”
值得一提的是,

庞德史密斯指出,谈及他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与角色,他表示:“我全程参与项目开发,
《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,
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