游戏截图:







也是失落时定一次直抵内心的情感疗愈。
拒绝(Denial):温暖而熟悉的情档世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,细腻呈现从拒绝、感疗亚星登录平台


游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,既是开始一场充满想象力的解谜冒险,位移与场景元素互动,直面做梦新加坡Soft Source发行的失落时定治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、情档这场以童年视角展开的梦境穿越,但最终迎来光明与希望。
由印尼Strayflux团队开发、

本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,愤怒到最终接受的心路历程。同时应对传送门与陷阱等多样化挑战。
文章推荐:
PS5独占《Code Violet》预告即将公布 首发含新游戏+
《ARC Raiders》新地图预告公布:凛冬废土对决开启!
Switch2固件更新:修复大量玩Switch1游戏的兼容性问题