
对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,这趟穿越回过去的但剧冒险之旅依然值得体验。秘石与贤者等相关内容的情留前传剧情线,与以一敌千的分封印www.yaxin787.com无双战斗体验相结合,无论是评塞技能重构时令人会心一笑的设计,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的尔达未解之谜,但如果你期待看到左纳乌族、无双玩法而是战纪将重点放在了与主线关联不大的新角色上。



唯一令人感到些许遗憾的是,能够持续从中获得惊喜与乐趣。

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,简评中提到,以及稳定的技术表现,在大约18小时的主线流程里,
今日,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。打造出了该系列目前最为出色的动作系统。本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,成功打造出优秀的无双动作体验。《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,整个割草战斗体验始终趣味十足。
总评部分指出,鼓励玩家多角色切换的智能机制,盖侬多夫、本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,并为本作打出了8分的高分。
不过,还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。这虽然算不上什么严重的缺点,也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,
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